← Ana Sayfa

Yaz Stajı · 20 İş Günü · Değerlendirme Çizelgesi

Staj Başarı Puanı

Staj, oturulan gün ile değil, ortaya konan işle sayılır. Her 5 puan 1 staj gününe karşılık gelir; stajın tam sayılması için en az 100 puan gerekir.

150
Alınabilecek en yüksek puan
100
Geçme barajı (= 20 gün)
5 p = 1 gün
Puan–gün dönüşümü
Proje yok = Staj yok
Ön koşul

Zorunlu Çekirdek 100 Puan

Bu iki kalem stajın omurgasıdır ve eksiksiz tamamlanırsa tam 100 eder — yani barajı ek kalemsiz yalnız hiçbir sunumu kaçırmamış ve projesi tam puan almış öğrenci geçebilir. Her eksik puan, aşağıdaki ek kalemlerden kapatılmak zorundadır.

KalemKanıt / TeslimPuan
1. Bitmiş Ürün (Proje) Seçilen alanda (uygulama · oyun · web uygulaması) gerçek bir problemi çözen, çalışan ürün. Yayına alma zorunludur — alana göre yayın kuralları rubrikte. Yayındaki sürüm + kaynak kod + 3 dk demo videosu 65
2. Araştırma Sunumları (7 × 5) Sunum programındaki 7 oturum: Pazartesi & Perşembe, 29.06–20.07. Her oturumun ortak teması programda yazılıdır (sektör radarı → pazar → tasarım → üretim → test/yayın → pazarlama → final sentez). 10 dk sunum + soru-cevap + slayt teslimi 35

Proje Rubriği 65 Puanın Dağılımı

"Kıytırık proje" bu tabloya takılır: 65 üzerinden 35'in altında kalan proje yapılmamış sayılır ve staj geçersiz olur.

20Çalışan ürün Temel akış baştan sona hatasız; çökme, kilitlenme yok.
15Yayına alma & süreç ispatı Ürün alana göre zorunlu platformda yayında; süreci öğrencinin kendisinin yürüttüğü ispatlanır — yayın kuralları aşağıda.
10Gerçek problem & kullanıcı Kimin, hangi derdini çözüyor? Bir paragrafta net anlatılabilmeli.
10Kod kalitesi & mimari Okunabilir, düzenli, mantıklı parçalanmış kod.
5Özgünlük & teknik derinlik Eğitim videosundan kopya değil; kendine ait en az bir zor çözüm.
5Dokümantasyon & kurulum README ile sıfırdan kurulup çalıştırılabiliyor.
Y1

Mobil uygulama: Google Play ya da App Store'da yayın zorunludur (en az açık test sürümü kabul edilir). Mağaza sayfası — açıklama, görseller, sürüm notları — öğrencinin kendi eseri olmalıdır.

Y2

Oyun: Platformuna göre itch.io, Steam ya da mobil mağazalarda yayın zorunludur; oyun sayfası ve indirilebilir/oynanabilir sürüm bulunmalıdır.

Y3

Web uygulaması: Web'de yayın daha kolay olduğu için çıta yüksektir — öğrenci kendi alan adını (domain) alır; VPS ya da hosting'i kendisi kurar ve yönetir: DNS, SSL ve dağıtım (deploy) süreci dahil. Hazır tek tık platformlara bırakılan yönetim bu kalemden tam puan alamaz.

Y4

Canlı ispat: Öğrenci, küçük bir güncellemeyi hocanın önünde baştan sona yayına alarak süreci kendisinin yönettiğini ispatlar. İspatlanamayan yayın bu kalemden puan alamaz.

Ek Puan Kalemleri 50 Puan

Sektörün ve girişimciliğin gerçek alışkanlıkları: düzenli üretmek, kullanıcıya dokunmak, işini anlatabilmek ve yayına çıkma cesareti.

KalemKanıt / TeslimPuan
3. GitHub Disiplini Staj boyunca düzenli commit geçmişi, anlamlı commit mesajları, issue/branch kullanımı. Son gece tek commit = 0 puan. Herkese açık repo + commit grafiği 10
4. Staj Günlüğü Her hafta: ne yaptım, nerede takıldım, nasıl çözdüm? Kısa ama dürüst. 4 haftalık yazılı rapor (repo içinde) 10
5. Kullanıcı Doğrulaması Ürünü en az 10 gerçek kişiye kullandırıp geri bildirim toplamak ve ürüne en az 2 değişiklik olarak yansıtmak. Girişimciliğin ilk dersi: ürün, kullanıcıyla ürün olur. Geri bildirim tablosu + yapılan değişikliklerin listesi 10
6. Demo Günü Sunumu (Pitch) Staj sonunda 5 dakikada ürünü canlı tanıtmak: problem → çözüm → demo. Yatırımcı karşısındaymış gibi. Canlı demo + soru-cevap 10
7. Canlı Kullanım & Analitik Yayındaki ürüne analitik entegre edip ilk gerçek kullanımı kanıtlamak: en az 25 indirme / kayıtlı kullanıcı ya da anlamlı ziyaret verisi. (Yayına alma artık projenin zorunlu parçası olduğundan bu kalem "yayın sonrası"nı ölçer.) Analitik panosu görüntüsü + kısa yorum raporu 10
Genel Toplam (Çekirdek 100 + Ek 50) 150

Telafi Görevleri Kaçırılan Sunum İçin

Sunuma gelemeyen öğrenci puanı tamamen yakmaz; ama telafi, sunumun kendisinden daha zahmetlidir ve tam puanı her zaman kurtarmaz. En fazla 2 oturum telafi edilebilir; final oturumu (20.07) telafi edilemez.

GörevKanıt / TeslimEn Çok
T1. Çift Sunum Bir sonraki oturumda hem o haftanın hem kaçırılan haftanın sunumunu sınıf önünde yapmak. Tek canlı telafi yolu olduğu için tam puan kurtarır. İki canlı sunum + soru-cevap 5 / 5
T2. Rapor + Video Anlatım Kaçırılan oturumun temasında 8–10 sayfalık derinlemesine rapor + konuyu kameraya anlattığı 5 dakikalık video. Rapor (PDF) + video 4 / 5
T3. Herkese Açık Teknik Yazı Konuyu Medium / dev.to gibi bir platformda özgün bir Türkçe makale olarak yayınlamak. Girişimci görünürlüğü için de değerli. Yayınlanmış yazının bağlantısı 4 / 5
T4. Uygulamalı Görev Oturum temasına bağlı somut çıktı; hocayla birlikte kararlaştırılır. Örnek: Pazar oturumu kaçtıysa 5 rakip uygulamanın karşılaştırmalı analizi; Test oturumu kaçtıysa kendi projesinin test planı ve otomasyonu. Görevle birlikte tanımlanan çıktı 4 / 5
T5. Akran Jürisi Raporu Arkadaşlarının 3 sunumunu izleyip her biri için yapılandırılmış (güçlü yön / eksik / öneri) yazılı geri bildirim hazırlamak. 3 değerlendirme formu 3 / 5
T-K1

Süre sınırı. Telafi talebi, kaçırılan oturumdan sonraki 3 gün içinde yapılır; teslim en geç 20.07 final oturumudur. Talep edilmeyen sunumun puanı yanar.

T-K2

Mini savunma. Her telafi çıktısı 5 dakikalık sözlü soru-cevapla doğrulanır; savunulamayan telafi puan almaz.

T-K3

Geçerli mazeret ayrıcalığı. Belgeli mazerette (rapor vb.) T2–T4 görevleri de tam puan (5/5) kurtarabilir.

Puan → Sayılan Staj Günü

100 ve üzeri tam stajdır (20 gün). 100'ün altındaki her puan, eksik günleri gösterir; eksik günler gelecek yıl tamamlanır.

100–150
20 gün ✓
95
19 gün
90
18 gün
85
17 gün
80
16 gün
70
14 gün
60
12 gün
50
10 gün
sayılan gün = min(puan ÷ 5, 20)  ·  eksik gün = 20 − sayılan gün

Oyun Bozulmaz: Temel Kurallar

K1

Proje ön koşuldur. Proje teslim edilmezse ya da rubrikten 35'in altında kalırsa, diğer puanlar ne olursa olsun staj yapılmamış sayılır.

K2

Kod savunması. Yapay zekâ kullanmak serbesttir; anlamadan teslim etmek yasaktır. Her öğrenci projesinin herhangi bir dosyasını 10 dakikalık sözlü savunmada açıklayabilmelidir. Savunulamayan kod, o rubrik kaleminden puan alamaz.

K3

Sunumlar takvime bağlıdır. 7 araştırma sunumu, sunum programındaki Pazartesi & Perşembe oturumlarında yapılır (29.06–20.07). Kaçırılan sunum ancak Telafi Görevleri menüsünden, en fazla 2 oturum için kurtarılabilir.

K4

Kanıt yoksa puan yok. Her kalem tablodaki kanıtıyla teslim edilir; sözlü beyan değerlendirmeye alınmaz.

K5

Eksik puan, eksik gündür. 100'ün altında kalan öğrenci, eksik günlerini bir sonraki yıl yeni bir proje kalemiyle tamamlar.